Frostbite engine

EA ukázala nové možnosti ve vykreslování vlasů v enginu Frostbite

ěkolik krátkých videí představuje nové možnosti ve vykreslování vlasů v enginu Frostbite. Cílem Electronic Arts je vylepšit generování vlasů v reálném čase a dosáhnout kvality, kterou vidíme ve filmech. Pokud se vývojářům vše podaří, mají nový systém vykreslování vlasů využít v budoucích titulech. To by znamenalo, že má dojít ve zlepšení v mnoha hrách od společnosti EA. Ta…