Recenze: Sekiro: Shadows Die Twice je těžší než Dark Souls nebo Bloodborne

Když bylo prvně oznámeno Sekiro: Shadows Die Twice, novinka od vývojářů z FromSoftware, mnoho z nás, mě nevyjímaje, čekalo pokračování výtečného Bloodborne z roku 2015. Ostatně, kraťoučký teaser, kterým se hra tehdy představila, toho moc neřekl a studio tak mohlo v klidu svých kanceláří kutit naprosto cokoliv. Začaly tak vznikat nejrůznější spekulace a samotná teorie o nové značce…